尼马·凯利'15

艺术家。玩家。的NetWorker。

作为角色美术师,游戏美术明矾尼马凯利注重最微小的细节。

尼马凯利注重细致的细节:淡淡的线条上的手掌,毛发,位置和曲线的眼睑一缕。作为角色艺术家,她把概念和他们执行到视频游戏2D和3D数字。澳门威尼斯人,她通过不断拉实践类和淘汰类的磨练自己的数字字符雕刻技巧。凯利是领先的艺术家和艺术总监协作高级顶点项目, metacosmic地球比赛,第一人称的赛车游戏平台。凯利现在为 使命召唤 制片乌鸦软件,在那里她测试的完成游戏的质量。

她为什么喜欢数字雕刻: 我真的很喜欢只能够 的东西。它很像粘土造型,但以数字形式。它的速度更快,它仍然凌乱,这是伟大的。 [我喜欢]能够动态地创建和做的事情,而不是[传统雕刻],这需要很多时间。如果我是乱了,有没有CTRL + Z与真正的粘土或金属。

担任艺术总监和首席美工上 metacosmic地球比赛: 我负责的审美:确保一切看起来就像是比赛的一部分,确保所有的艺术来如预期的,这是正确完成,它被放置在游戏中。我的设计和完善的协调,以确保一切都与艺术资产进展顺利,没有什么太大了,没有什么是太小了,没有什么是全乱了。

哥伦比亚大学教授谁是她的影响最大: 当[高级班]去了游戏开发者大会,[IAM讲师]法案guschwan坐在我们失望了谈话。与我坚持的意见是他的“保持开放”的规则:每个人都值得会议进行网络已晚。如果你睡觉,你不能网络。我自己的安乐窝外申请时的职位,决定什么,我想下一步该怎么做,并强迫自己申请法案的规则。

在她的职业道德: [我会去]进入实验室,看到[学长]金廷普埃布拉'15,一个了不起的艺术家,只是坐在后面和绘图。我会看到他越来越好,我意识到他在做什么不是功课。我意识到,你不能仅仅依靠课程让你要。你必须去加倍努力。这对我来说是重要的时刻。我开始做同样的事情。当我在工作中有停机时间,我开始绘制。